Business

Vindication for Dark Souls 2 defenders as Hidetaka Miyazaki says many of its ideas ‘carried the rest of the series’-

There’s a scurrilous belief that Dark Souls 2 is the runt of the Soulsborne litter, and that the fact it wasn’t directed by Hidetaka Miyazaki is a black mark against its name—one that led to numerous creative decisions that just don’t fit with what Dark Souls should be. Virtuous and correct Dark Souls 2 fans have borne these insults with dignity over the years, and guess what? Sounds like Miyazaki’s on our side.

In a chat with IGN, Miyazaki was asked about Dark Souls 2 and specifically about its relationship to Elden Ring, with which it shares a kind of open-ended design approach. Turns out Miyazaki’s very proud of the game, and credits it with influencing a lot of the FromSoft projects that came after.

“I actually personally think [Dark Souls 2] was a really great project for us,” said Miyazaki, “and I think without it, we wouldn’t have had a lot of the connections and a lot of the ideas that went forward and carried the rest of the series.” I don’t think you can really argue with that. Even Dark Souls 2 haters have to concede you can trace a lot of its DNA in the layout of games like Sekiro and, well, Elden Ring. It’s not without reason that—as a stalwart Dark Souls 2 defender—Sekiro is probably my favourite FromSoft game of the lot.

Miyazaki also reckons that experimenting with directors that weren’t him was a success. While Dark Souls 2 leads Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura caught some flak for their approach to the game, Miyazaki reckons that putting a Soulsborne game in hands other than his meant “We were able to have that different impetus and have those different ideas… that we otherwise might not have had,” and says there’s “a high possibility that we would delegate the responsibility of director to those other Souls-ish games going forward.”

It’s not too surprising that Miyazaki regards Dark Souls 2 warmly. Although he didn’t serve as director, he did participate in the game’s development in a supervisory role. For as much as criticism of the game often centres around Miyazaki’s absence as director, it would be kind of odd for him to come out and trash a game he directly oversaw.

Sounds like he won’t be supervising much in future, though. While he likes the direction Shibuya and Tanimura took Dark Souls 2 in, it sounds like Miyazaki didn’t really enjoy playing supervisor. “I’d like to step away from that supervisory role and give [new directors] full direction and full control.” He even calls his supervisory role on Dark Souls 2 “one little area of regret,” noting that he prefers “a lot of projects where I am director, so I think a supervisor role for me is just something I’m not used to and just is maybe not quite a good fit.”

Related Posts

Casinos and Sports Betting Legalization in Texas – It’s Up to Voters

Seems like casinos and sports betting will soon be legalized in Texas! Many gaming advocates keep fighting for legalization, and the progress is noticeable. A step towards legalization:…

DuelNow Secures $11 Million Funding to Transform Sports Betting with Blockchain

DuelNow, a burgeoning force in the decentralized sports betting arena, proudly announced a significant financial milestone with a $10 million investment from GEM Digital Limited and an additional $1 million from a consortium of…

Philadelphia Casino Fined $100,000 for Accepting Proxy Sports Bets

The Pennsylvania Gaming Control Board has imposed a significant fine on a Philadelphia casino for accepting sportsbook wagers from a patron who was not physically present at the…

Philippine Gaming Industry Generates US$1.24 Billion in Q3 2023 to Exceed Prepandemic Levels

Gross gaming revenues of the Philippine gaming industry reached the level of Php68.8 billion (US$1.24 billion) in the third quarter of 2023. The figure reportedly represents a 20.1%…

เกมเมอร์รวมพลังกันรีวิวแง่บวก Helldivers 2 ให้กลับมาดีอีกครั้ง_1

ดูเหมือนตอนนี้ก็กลายเป็นช่วงเวลาของฟ้าหลังฝนแล้วครับสำหรับ Helldivers 2 ที่ในที่สุด Sony ก็ยกเลิกแผนการบังคับผูกบัญชี PSN เข้าสู่ Steam ในกรณีสำหรับการเล่นเกมรูปแบบออนไลน์ที่ก่อนหน้านี้ทำเอาคะแนนรีวิวตกยับเยินจนแถบรีวิวแดงแจ๋ ทว่าตอนนี้สถานการณ์ทุกอย่างก็เริ่มกลับมาทุเลาลงแล้ว และกลายเป็นว่าเกมเมอร์หลายคนเริ่มรวมใจส่งพลังให้ทีมงานอีกครั้ง หากเราเข้าไปในหน้าร้านค้า Steam จะพบว่าถึงแม้คะแนนรีวิวเฉลี่ยของเกมจะยังคงอยู่ในระดับ ‘ผสมกัน’ จากความโกรธแค้นเมื่อสัปดาห์ก่อนในรูปของรีวิวบอมบ์ แต่ถ้าสังเกตดีๆ จะพบว่าคะแนนรีวิวที่ได้รับการอัปโหลดช่วงหลังจากประกาศยกเลิกแผนเชื่อมต่อบัญชีจะเป็นรีวิวแง่บวกอย่างต่อเนื่อง และเมื่อตรวจสอบจากกราฟดูแล้วเราจะเห็นว่าจำนวนการรีวิวแง่บวกที่เกิดขึ้นในระยะเวลานี้ มีสูงมากกว่าที่เคยได้รับตั้งแต่วางจำหน่ายทีเดียว นอกจากนั้นแล้ว ในส่วนของยอดผู้เล่นบนแพลตฟอร์มของ Steam เองก็ยังคงอยู่ในหลักแสนแบบไม่ร่วงเลย เรียกได้ว่าตอนนี้ทีมงานก็ยิ้มแป้นกันไปเป็นแถบจากการสนับสนุนที่มีอย่างอุ่นหนาฝาคั่งจากผู้เล่นด้วยกัน แม้ว่ายังต้องใช้เวลาอีกนานจนกว่าจะสามารถกลับมาพลิกแถบสีของรีวิวให้กลับมาเป็น ‘สีฟ้า…

เปิดตัว Divine Dynamo Flamefrit เกมหุ่นยนต์แอ็กชั่น 2 มิติ

Inti Creates ประกาศสร้าง Divine Dynamo Flamefrit เกมแอ็กชั่น 2D ที่จะพาคอเกมรุ่นเก๋าไปย้อนรำลึกความทรงจำเกี่ยวกับเกมแฟนตาซีและหุ่นยนต์อนิเมะในยุค 90 โดยยังไม่มีการประกาศแพลตฟอร์มและวันวางจำหน่าย เกี่ยวกับ Divine Dynamo Flamefrit Inti Creates ได้ประกาศเปิดตัว Divine Dynamo Flamefrit เกมแอ็กชั่น 2D ที่จะพาคุณนึกถึงเกมแฟนตาซีและหุ่นยนต์อนิเมะยุค 90 โดยผู้เล่นจะได้สนุกไปกับการผจญภัยของ Yuuto Hino…