Business

WoW’s new specialisation turns death knights into 13 million DPS boss scourges, as long as you bring 22 of them along-

Blizzard’s new specialisation, the augmentation evoker, has continued to stir up the game’s meta in weird and interesting ways. It acts as a support DPS, with most of its damage coming from buffs to its allies—a completely new playstyle for an MMO approaching its 20th birthday.

It’s super powerful—nearly a must-have for high-level content. Yet it’s been causing spats in lower-level groups due to DPS meter weirdness and the inevitable baggage of a pick-up-group community used to their personal performance being priority number one.

This bumpy introduction continues with a zany experiment documented by WoWhead. Guide writer, evoker specialist, and streamer Jereico has been cooking up a hotfix-causing strat, bringing two death knights into a raid with 22 augmentation evoker cheerleaders to help them melt face. It’s not even an exploit, technically—just a fatal flaw in how the classes are designed.

In their full breakdown of the strat, WoWHead’s Squishei explains: “each Augmentation Evoker scales multiplicatively when you add more Evokers during [their burst phase].” On their own, their abilities are powerful, but not much to write home about. Stacked together, however, the damage gets nuts.

This is because bonuses from Ebon Might, Shifting Sands and Prescience—which buff Intellect, Versatility, and Crit respectively—create a swell of damage that’s all multiplicative. Fate Mirror also gives a chance for each spell or ability to deal 15% of its damage again.

This all folds into Breath of Eons, which keeps a 10-second tally of the damage your ally deals to a target, then deals 15% of that damage as a critical hit. If you’ve just got one Augmentation Evoker, this obviously isn’t a big deal: the issue is scaling.

In this case, that ally is enjoying 22 massive multiplicative boosts to their base damage, 15% of which is occasionally fed back into the loop. This racks up an absurd amount of pain during their own burst windows, which can push their DPS past ten million.

To make things worse, that colossal damage burst then gets echoed for 15% of its total damage in a 10 second window by 22 players all at once. Add it all together and you get the following face-melt of Kazzara the Hellforged, which is the first boss of the Aberrus raid in World of Warcraft: Dragonflight.

Looking at the fight on Warcraft Logs and sorting the fight by duration throws it into even starker perspective. Below the blisteringly fast 24 second augmentation-zerg runs, the next highest kill speed is 1:44, with most experienced raiders killing Heroic Kazzara in around two minutes.

In the full video, this combo goes on to chew its way through the entire raid on Heroic difficulty, slaughtering most bosses in under half a minute. The only thing that stops this deathball are transitions when the bosses become immune or highly resistant to damage—otherwise, it’s a massacre.

This is obviously not intended, and we can assume a patch is already in the works. It’s not quite as simple as stopping stacking entirely, though—that just trades one design issue for another, soft-capping the amount of augmentation evokers one can bring to a raid. Whether or not WoW’s new support DPS play style will survive its teething problems is yet to be seen, but I’m looking forward to seeing what else the community can achieve.

Related Posts

Casinos and Sports Betting Legalization in Texas – It’s Up to Voters

Seems like casinos and sports betting will soon be legalized in Texas! Many gaming advocates keep fighting for legalization, and the progress is noticeable. A step towards legalization:…

DuelNow Secures $11 Million Funding to Transform Sports Betting with Blockchain

DuelNow, a burgeoning force in the decentralized sports betting arena, proudly announced a significant financial milestone with a $10 million investment from GEM Digital Limited and an additional $1 million from a consortium of…

Philadelphia Casino Fined $100,000 for Accepting Proxy Sports Bets

The Pennsylvania Gaming Control Board has imposed a significant fine on a Philadelphia casino for accepting sportsbook wagers from a patron who was not physically present at the…

Philippine Gaming Industry Generates US$1.24 Billion in Q3 2023 to Exceed Prepandemic Levels

Gross gaming revenues of the Philippine gaming industry reached the level of Php68.8 billion (US$1.24 billion) in the third quarter of 2023. The figure reportedly represents a 20.1%…

เกมเมอร์รวมพลังกันรีวิวแง่บวก Helldivers 2 ให้กลับมาดีอีกครั้ง_1

ดูเหมือนตอนนี้ก็กลายเป็นช่วงเวลาของฟ้าหลังฝนแล้วครับสำหรับ Helldivers 2 ที่ในที่สุด Sony ก็ยกเลิกแผนการบังคับผูกบัญชี PSN เข้าสู่ Steam ในกรณีสำหรับการเล่นเกมรูปแบบออนไลน์ที่ก่อนหน้านี้ทำเอาคะแนนรีวิวตกยับเยินจนแถบรีวิวแดงแจ๋ ทว่าตอนนี้สถานการณ์ทุกอย่างก็เริ่มกลับมาทุเลาลงแล้ว และกลายเป็นว่าเกมเมอร์หลายคนเริ่มรวมใจส่งพลังให้ทีมงานอีกครั้ง หากเราเข้าไปในหน้าร้านค้า Steam จะพบว่าถึงแม้คะแนนรีวิวเฉลี่ยของเกมจะยังคงอยู่ในระดับ ‘ผสมกัน’ จากความโกรธแค้นเมื่อสัปดาห์ก่อนในรูปของรีวิวบอมบ์ แต่ถ้าสังเกตดีๆ จะพบว่าคะแนนรีวิวที่ได้รับการอัปโหลดช่วงหลังจากประกาศยกเลิกแผนเชื่อมต่อบัญชีจะเป็นรีวิวแง่บวกอย่างต่อเนื่อง และเมื่อตรวจสอบจากกราฟดูแล้วเราจะเห็นว่าจำนวนการรีวิวแง่บวกที่เกิดขึ้นในระยะเวลานี้ มีสูงมากกว่าที่เคยได้รับตั้งแต่วางจำหน่ายทีเดียว นอกจากนั้นแล้ว ในส่วนของยอดผู้เล่นบนแพลตฟอร์มของ Steam เองก็ยังคงอยู่ในหลักแสนแบบไม่ร่วงเลย เรียกได้ว่าตอนนี้ทีมงานก็ยิ้มแป้นกันไปเป็นแถบจากการสนับสนุนที่มีอย่างอุ่นหนาฝาคั่งจากผู้เล่นด้วยกัน แม้ว่ายังต้องใช้เวลาอีกนานจนกว่าจะสามารถกลับมาพลิกแถบสีของรีวิวให้กลับมาเป็น ‘สีฟ้า…

เปิดตัว Divine Dynamo Flamefrit เกมหุ่นยนต์แอ็กชั่น 2 มิติ

Inti Creates ประกาศสร้าง Divine Dynamo Flamefrit เกมแอ็กชั่น 2D ที่จะพาคอเกมรุ่นเก๋าไปย้อนรำลึกความทรงจำเกี่ยวกับเกมแฟนตาซีและหุ่นยนต์อนิเมะในยุค 90 โดยยังไม่มีการประกาศแพลตฟอร์มและวันวางจำหน่าย เกี่ยวกับ Divine Dynamo Flamefrit Inti Creates ได้ประกาศเปิดตัว Divine Dynamo Flamefrit เกมแอ็กชั่น 2D ที่จะพาคุณนึกถึงเกมแฟนตาซีและหุ่นยนต์อนิเมะยุค 90 โดยผู้เล่นจะได้สนุกไปกับการผจญภัยของ Yuuto Hino…